CEDEC
今年も夏がはじまり、CEDECが近くなってまいりました。 今回はハイブリッド開催となったゲーム業界最大のカンファレンスに、 セガサミーグループからも登壇します! cedec.cesa.or.jp 会期:2023年8月23日(水)~8月25日(金) 今年で8回目となる、セッションと…
今年も日に日に暑さが増し、CEDECが近くなってまいりました。 昨年に続きオンラインで開催されるゲーム業界最大のカンファレンスに、 セガからも多くの社員が登壇します! CEDEC2022 cedec.cesa.or.jp 会期:2022年8月23日(火)~8月25日(木) 今回で7回目とな…
今年もやってきました、毎年恒例のCEDECでのセガグループによるセッション紹介です!株式会社セガ、第3事業部の麓です。 昨年に続きオンラインで開催されるゲーム業界最大のカンファレンス CEDEC2021 cedec.cesa.or.jp https://cedec.cesa.or.jp/2021/ 会期…
皆さんこんにちは、毎年恒例のCEDECでのセガグループによるセッション紹介です!株式会社セガ、第3事業部の麓です。 来月に今年はオンラインで開催されるゲーム業界最大のカンファレンス CEDEC2020 https://cedec.cesa.or.jp/2020/ 会期:2020年9月2日(水)~…
皆さんこんにちは!セガゲームス、第3事業部の麓です。 今年でSEGA TECHBogもこの8月に4年目を迎え、とても多くの方々がこのブログを知り、読んでくださるようになってきまして、続けることの大切さを噛み締めているところです。 来月にパシフィコ横浜で開催…
こんにちは。 皆様いかがお過ごしでしょうか? セガゲームス 第3事業部のテクニカルアーティスト。麓です。 普段はこのブログの裏方をしているのですが、今回は今年の3/30に大阪で開催された、ゲームクリエイターズカンファレンス2019(以後GCC2019)*1にて…
こんにちは、セガゲームス龍が如くスタジオの伊地知です。 去年もHoudiniのお話をこのSEGA TECH Blogで掲載しており、これで二回目となります。 さる2018年12月2日にCEDEC+KYUSHU2018が開催されたのですが その時私の方で講演させていただいたTricks of Real…
セガゲームス第4事業部第4開発1部TA(テクニカルアーティスト)セクション*1 宮下です。2019年が始まって早1カ月がたとうとしてますが、あなたにとって2018年はどんな年でしたか?(少々時期外れな質問なのですが…) Readyyy! 私は2019年2月1日にリリースされ…
はじめまして。 セガゲームス「龍が如くスタジオ」専属QAエンジニアの阪上と申します。 今回は、QAエンジニアという職種の紹介とゲーム開発におけるテストの話を、「龍が如くスタジオ」での開発の歴史を振り返りながらご紹介したいと思います。 目次 目次 ゲ…
皆さんこんにちは! セガゲームス、開発サポート部の麓です。毎月お送りしているSEGA Tech blogも読んでいただいている皆さんのおかげを持ちまして来月でまる2年。 これからもセガグループが持っているいろいろな技術の種を紹介していきたいと思っています。…
皆さんこんにちは! セガゲームス、開発サポート部の麓です。このSEGA Tech BlogもCEDECの記事が2回めとなり、オープンより1年経過しました。 月日の流れの速さを感じ、技術の発展の速さに目まぐるしさも感じる今日このごろです。皆様にとってこの一年、どん…
セガゲームス、開発技術部の麓です。 本日からセガグループの技術ブログを開始します。 ここではセガグループの、面白そうな、役に立ちそうな、興味を持って貰えそうな。 そんな技術に関係する記事を月一程度の頻度で連載していきます。 先ずは第一弾、近々…