キャリア

クオリティエンジニアってどんな仕事?―ゲームの開発もQAも横断して自動化するプロジェクト専任エンジニア誕生の軌跡―

お久しぶりです。セガの阪上です。前回の記事「QAエンジニアってどんな仕事?~ゲーム開発におけるテストの世界~」を寄稿してから6年が経ちました。今回は、前回の記事以降に発表した講演内容を振り返りつつ、前回紹介したQAエンジニアという職種から、クオ…

CEDEC 2023 セガサミーグループによるセッション紹介!

今年も夏がはじまり、CEDECが近くなってまいりました。 今回はハイブリッド開催となったゲーム業界最大のカンファレンスに、 セガサミーグループからも登壇します! cedec.cesa.or.jp 会期:2023年8月23日(水)~8月25日(金) 今年で8回目となる、セッションと…

CEDEC 2021 セガグループによるセッション紹介!

今年もやってきました、毎年恒例のCEDECでのセガグループによるセッション紹介です!株式会社セガ、第3事業部の麓です。 昨年に続きオンラインで開催されるゲーム業界最大のカンファレンス CEDEC2021 cedec.cesa.or.jp https://cedec.cesa.or.jp/2021/ 会期…

CEDEC 2019 セガグループによるセッション紹介!

皆さんこんにちは!セガゲームス、第3事業部の麓です。 今年でSEGA TECHBogもこの8月に4年目を迎え、とても多くの方々がこのブログを知り、読んでくださるようになってきまして、続けることの大切さを噛み締めているところです。 来月にパシフィコ横浜で開催…

徹底解説!セガゲームスのテクニカルアーティスト

こんにちは。 皆様いかがお過ごしでしょうか? セガゲームス 第3事業部のテクニカルアーティスト。麓です。 普段はこのブログの裏方をしているのですが、今回は今年の3/30に大阪で開催された、ゲームクリエイターズカンファレンス2019(以後GCC2019)*1にて…

CEDEC 2018 セガグループセッション紹介

皆さんこんにちは! セガゲームス、開発サポート部の麓です。毎月お送りしているSEGA Tech blogも読んでいただいている皆さんのおかげを持ちまして来月でまる2年。 これからもセガグループが持っているいろいろな技術の種を紹介していきたいと思っています。…

セガグループ・インターンシップで学生とゲームを作った話

みなさま、はじめまして。 セガ・インタラクティブ 第二研究開発本部 プログラマーの日髙(ひだか)と申します。普段はアーケードゲームのクライアントサイドの実装やツール作成、 アセットパイプライン構築などを行っています。 今回のブログ執筆を担当するこ…

Powered by はてなブログ